Bas niveau & embarqué
C/C++/ASM, gestion fine de la mémoire, contraintes temps réel, optimisations proches du matériel.
Je m'intéresse au développement logiciel bas niveau, au modding Minecraft ainsi que le développement d'applications bureau !
Challenge 4 “Livrer en situation de crise” — victoire avec la team Dioscures.
C/C++/ASM, gestion fine de la mémoire, contraintes temps réel, optimisations proches du matériel.
Mods Minecraft en Java, gestion des ressources / données joueurs, UX en jeu (Forge/Fabric).
C#, WPF, pipelines CI/CD, tests unitaires, design patterns.
Projets sur lesquels j’apprends :
Forge mod pour Minecraft : les outils montent en niveau avec l’XP et changent de texture.
Ouvrir sur GitHub →App desktop WPF pour connecter pros du bâtiment et clients, avec gestion de demandes.
Ouvrir sur GitHub →Allocateur mémoire en assembleur x86 (malloc/free/realloc) avec gestion manuelle des pages.
Ouvrir sur GitHub →Clone de shell Unix en C : parsing, pipes, redirections, jobs et signaux.
Ouvrir sur GitHub →Sudoku solver depuis photo : OCR simple, GUI et algo en C/GTK.
Ouvrir sur GitHub →